Close

Windows常用软件

Windows常用工具 我最早接触到的系统就是DOS系统(暴露年龄哈),现在已经发展到Windows 10了,Windows陪伴我太久了,从以前的游戏,之后的工作,它都是我的主力系统。它给我们带来欢乐与乐趣,已经融入我的生活。即便现在我的主力系统已经不是它,但工作、生活还是离不开。下面我来介绍两款我常用的小工具。 Launchy Launchy 是一个免费跨平台软件,从它的名字就可以看出它是个启动器,它可以快速帮我们启动我们想要打开的软件。 按下启动快捷键(我的是alt+space)显示Launchy主界面。 主界面要包括设置、搜索名称输入框与搜索结果预览框。我们输入需要启动的名称如:word,按回车即可启动。 点击设置按钮进行软件配置界面,主要配置如下: General的HotKey设置激活热键,勾选Hide Launchy when it loses focus,这样失焦时软件自动会隐藏。 Skins根据喜好调整皮肤 Catalog是搜索文件路径,系统会默认指定一些,我们也可以增加自定义软件路径及文件扩展名,如选择一些绿色软件的目录。 Listary Listary是一个文件管理工具(free for personal use only),最主要的功能是在任何地方快速的帮我们查找想要的文件。以前我用的是Everything,因为与系统深度集成与颜值让我选择了Listary。 Listary不用配置开箱即用。在安装后它会有使用引导,很实用,大家按照引导即可快速上手,下面我介绍下我常用的功能: 在任何地方按两次ctrl激活全局搜索,输入想要的文件名称即可。 在其他软件打开文件时弹出的选择文件框也可搜索快速定位,此时切换到File Explorer后,再切回来,选择文件框的路径会自动切换到File Explorer对应的路径。 这两个软件有些功能是重合的,但我觉得应该专业的事交给专业的人(软件)去做,所以我启动文件会用Launchy,查找文件就用Listary。希望能帮助到大家。

2018下半年计划

2018下半年计划 时光非快,转眼18年已过半,回想上半年,想也半天也想不出个所以然,不禁感慨自己并没有任何计划,每天的时光都是在瞎忙。 正好看到有人正在分享做计划,我也照猫画虎一回。 学习与成长 活到老学到老,首先关注一下学习与成长。 外语 外语我喜欢的是英语,技术开发少不了与它接触,再加上平时喜欢看美剧,所以期待会有些提升。从单词开始,每天都进行背诵,主要以anki为主;其次就是关于阅读,争取做到至少阅读三本英文书,每天都要读一篇英文文章。 阅读 除了刚提到的英文书,还需要从多个角度来扩展自己的阅读面。下半年至少阅读60本书。专业书是老本行,不能忘,占50%;另外经济、管理、心理学各占10%;加上20%平时喜欢关注的效率&成长。 另外也需要关注一些新闻资讯,那就每天定期刷下RSS吧。 输出 之前和一群优秀的小伙伴们一起坚持博文一个月一篇,每次都是最后2天压力巨大,拖到最后才憋出来,造成这样的原因主要是因为没有规划。现在我想把一个月一篇升级为一个月两篇,争取在月初做计划时就规定好题目。 日记,继续坚持写日记(电子),每周一次钢笔字练习。 健康 每日一次晨练,放在早上,不要时间长,贵在坚持。 每周一次禁食日 每周一次素食日 每周二次公共通勤日 作息早5:20~晚11点 每周一次冥想 每周检查 兴趣娱乐 游戏,通关《怪物猎人XX》与《塞尔达传说》,就是喜欢,没的说。 学习围棋,争取多花些时间和孩子一起玩。 每周一次画画。让自己静下来。 家庭生活 每周一次游戏机日,从孩子抓起。 至少二次爬山,感受户外的乐趣。 至少二次游泳。 多去看望父母。 每月一次家庭会议。 计划一次旅行 整理、备份照片 每周一次烘焙 每周一次家庭整理日 社交 每月联系一位老朋友 每月约见一位老朋友 每月认识一会新朋友(有意思的人) 每周与家人通话一次 财务 加强对理财的理解与应用,加强互联网理财方面了解,在指数基金与数字货币方向下些功夫。另外一方面是要创收,做几个自己的项目,先让自己用的舒服,再尝试分享出来。 职业 优化团队工具流。 加强管理。 尽全力帮助公司盈利。 基本就是这些了,先下个小决心,等年底时再说。

iOS 11 electra越狱安装Clutch

需要工具 Cydia Impactor Mac Windows electra Beta 9. ipa Clutch 越狱 连接手机,使用Cydia Impactor 安装electra,此时需要输入Apple ID 帨手机上启动electra点击越狱。 安装Clutch 下载Clutch,配置环境 killall Xcode cp /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/SDKSettings.plist ~/ /usr/libexec/PlistBuddy -c “Set :DefaultProperties:CODE_SIGNING_REQUIRED NO” /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/SDKSettings.plist /usr/libexec/PlistBuddy -c “Set :DefaultProperties:AD_HOC_CODE_SIGNING_ALLOWED YES” /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/SDKSettings.plist 编译,不带签名 xcodebuild -arch arm64 clean build CODE_SIGN_IDENTITY=”” 传到设备 scp build/Clutch root@192.168.1.142: 增加Clutch.entitlements文件 <?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?> <!DOCTYPE plist PUBLIC “-//Apple//DTD PLIST…

软件开发原则-控制代码行

原则 编写代码单元应该少于15行,方便阅读、理解、测试、重构,超过15行应提取拆分,直至少于15行。 应用 下面我们通过例子来应用此原则。原代码如下: func initEngine() *gin.Engine { router := gin.Default() m := melody.New() m.Config.MaxMessageSize = 10024 m.Config.MessageBufferSize = 5120 Rooms = make(map[string]RoomInfo) router.GET(“/v”, func(c *gin.Context) { m.HandleRequest(c.Writer, c.Request) }) m.HandleConnect(func(session *melody.Session) { log.Info(“[ws] connect:”, session) }) m.HandleDisconnect(func(session *melody.Session) { log.Info(“[ws] disconnect”, session) }) m.HandleMessage(func(session *melody.Session, msg []byte) { reg, exists := session.Get(“reg”) log.Info(“[ws] message:”,…

Thrift与golang应用

Apache Thrift是一种流行的远程服务调用框架,它采用接口描述定义并创建服务,它的特定是支持多种语言,可以指定多种传输协议、传输层与服务类型快速创建高效服务。 Thrift 数据类型 基本类型: bool:布尔值,true 或 false,对应 Java 的 boolean byte:8 位有符号整数,对应 Java 的 byte i16:16 位有符号整数,对应 Java 的 short i32:32 位有符号整数,对应 Java 的 int i64:64 位有符号整数,对应 Java 的 long double:64 位浮点数,对应 Java 的 double string:未知编码文本或二进制字符串,对应 Java 的 String 结构体类型: struct:定义公共的对象,类似于 C 语言中的结构体定义,在 Java 中是一个 JavaBean 容器类型: list:对应 Java 的 ArrayList set:对应 Java 的…

WebRTC实践(Android、golang实现视频通信)

项目需要翻了好多关于WebRTC的资料,现在做一个简单的总结。 目标 通过研究WebRTC实现一个基于Android的Demo。 学习 之前没有接触过WebRTC,所以是时候需要恶补了一下,第一想到的是在网上找找相关的书籍,大概翻了下《WebRTC Cookbook》与《WebRTC权威指南》,简单了解了本地媒体、信令、STUN、TURN等知识,找了几个js的例子试了下。 Android编译 通过webrtc.org官网的介绍方法,使用gclient获取了webrtc源代码,用gn生戀